不要怂就是干《战就战》新手体验攻略
发布时间:2017/10/30 17:19:57
其实战就战是一款易上手,想玩好又不容易的一款轻竞技手游,其实游戏最开始的玩法和模式真的就像是以前魔兽的RPG对战地图改编过来的手游,但是战就战节奏更明快,体验更刺激一些。
在新手阶段人族的步兵会被很多玩家认为是一种非常恶心的前排兵种,因为步兵不但有一定发防御能力还能招募步兵小队,前期非常耐看。
可是到了后面,会玩的玩家多了,懂的针对的人多了,收出人族步兵的玩家都要挨得住对方的针对,因为造有溅射伤害的兵种步兵就遭不住了,血不够厚靠数量是没前途的。
其次,之前玩的时候,大家都喜欢把单位造在传送门前面。后面你会发现造在传送门后面才是比较明智的。
理由是这样的,第一波打败你传过传送门的军队去打战神你阻止也没用,早发兵第二轮部队上来一样虐惨你来不及补救。造在后面,有可能出现敌军的前排不对通过传送门了,后排的辅助单位和脆皮被你给突突突了,轻伤迎接新对手,也给你足够的时间调整部队构成,这样更好不是么。